《魔兽世界:无限》Beta测试于9月18日上线,随即因涌入人数过多而崩溃。暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield在社交平台表示:“昨晚兴奋得睡不着。Beta的数据……是我在暴雪工作17年、做经典服近8年来见过最疯狂的。我们手里这个东西真的很特别。”
高级游戏制作人Tom Ellis则发文详细解释了崩溃原因:测试环境并非正式服级别的服务器架构,大量玩家同时登录时,服务器就开始出现异常,玩家排完长队后被断连正是这个瓶颈所致。
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